| どーもーまた結構間が空いちゃって謝々。 年明けからは色々押してて個人的にはアッと言う間でした。 無事4月を迎えられればリアルワールド的には一山越しであります。
さて雷電IV攻略更新どうもでした! (これも既に結構経ったしまってますね…すんません) 某ニュースサイトにも捕捉頂けようでなにより。ややタイムラグあって 思わずこの辺境ももうそろそろ虚空行きかとw
あのラスボスの本格攻略しちゃいましたか。図の量が凄ぇ(^^ あと直接聞いた話でもありますが、とうとうIVノーミスクリア達成 おめでとうございます!! やった、全部やりきった☆ こーして見ると真面目に対応すれば結構やり甲斐あり?って気が しなくもないですが、あそこだけでも普通の弾幕STGみたいな弾速 でしたらねぇ…
ちなみにネットランキングの69,990,560ってのはノーミスなんでしょか? 大台まで、ものすごーく惜しい値っすね(^^; しかし7千万台が3人おられるんですね。TOPすげぇ
で、今が旬のRAIDEN FIGHTERS ACES(以下RFA)の話題。 XBOX360で良く出来てるなーと思った点の一つが、このネットランキングが どのゲームもほぼ標準装備って所。全世界統一公式ランキングにクリア時に 自動登録、実際オメガファイブって年明け位に出たナツメSTGをつらつらっと クリアしたら、ゲーマータグABF77が数百位で記録されてました☆ このネット独自プロトコルで改竄心配もなく、パスワード手入力等の 手間も不要な登録の仕組みは強力。今時のネット家電?の強味っすね。
ちなみにゲーマータグってのはXBOX360利用者の識別名でして、 本体購入時に全世界ユニーク名で要登録。77って付いてるのは 何故かABFやABFUKUでは既に存在とかで跳ねられたからで。誰だよ(笑 このゲーマータグ情報はMSサーバ記録、ゲームごとに設定された 各種実績条件の達成具合とかもそこに一元管理&参照可能。 誰がどんなソフトをどれ位やってるとかメーカー・ユーザー共に 情報収集出来ちゃうとか凄い時代です。
対ユーザ向けは非表示設定とかも出来ますが、所詮偽名ですし 文字通りプレイ自慢のモチベーションアップ的にも公開OKかと。 PCのWEBブラウザからも閲覧可能だったりしますし。 (ただし、ゲーマータグ所有者同士でないと見れない様子) WEBサイト持ちとかでなくとも皆平等交信ってのもよろしいですね。
個人的にRFAにはこの実績解除イベントが結構楽しみだったりします。 実績達成の条件如何ではそうとう遊び倒せるのでは、と☆ (もしも全機体ノーコンテクリア、とかあったら結構な拷問でしょーねw) ちなみにXBOX360はこういうシステムですので、知人宅でのお借りプレイは チト相性悪いかもしれません。一応本体1台でゲーマータグ3つまで 作れる(らしい)ので、プレイヤー毎に切り替えて遊ぶのが理想でしょうね…
プレイ感その他については、また後日整式発売後、という事で〜
他のSTGの話題。短目にサラっと。 ちなみに「して☆すた」は今だ遭遇ならず(残念 ブレイゾンもフラックもノータッチで話題乗れずスマヌ
虫ふた黒、えーと自機のタイプ分けがなくなって、ショットが細く オプションの挙動が変わった? あとカウンタが増え易くなりましたか。 しかしだからどーしたと言いますか。ま、ボクは外野って事でー。
デスマ、結局峡谷経由クリアは未達成のままフェードアウト。 やっぱ撃ち返し弾は不得手ナリ。まぁ十分楽しめましたので 続きはいずれあればの家庭用でって事で。サントラも欲しいっすね。 あとサクラパパの声ってそー言う事だったんスか。 ジャンヤーってナンの事かと(笑。渋い声だ☆
むちポサントラ良いですねぇ。確かに、2面3面があんなポップな曲 だったとはプレイ中は全然気付かず。昔好きだったツインビー路線っすね。 つーか5面に至っては往年のコミカルSTG史を飛び越えて、なんですか このメルヘン曲わw 初聴きはリアルにエンディングかと。 追伸アルカディア未チェックでした残念。
その他、怒首領蜂大復活? うん、まぁよろしんじゃないでしょか(^^; なんたらショーは行ってませんのでそこらのネット情報のみですが、 恐らくは水準は十分なんでしょう。アーケード潤いの為には必要ですよね。
イルベロ、2回目のアキバロケなんかも眺めてみたりしましたが、 以前より隠し部屋突入率が上がってたような? ま、ヘンなゲームです。 ちなみにカラスwiiではヌンチャク素振りで剣斬りだそうですね。 いやそれ筋力持ちませんから! 3本入ってお得、既に予約しました。
XBOX360エグゼリカ、ダウンロード1200円にて十分な出来かと。 フルポリゴンの強みでフルHD画素化は鮮明で良し。面クリ画像だけ 解像度落ち気味なのが逆に違和感ある位。1面ボス前と5面突入時に 自キャラのカットインが追加されてますが、むしろ半端な気も? 原作ではフェイ(「出番の様ね」の3人目)はラスボス前座でご退場 でしたがこちらはTRUE ENDでちょっとだけ見せ場&生存終了。 DC版は更に別のエンディングもあったそうですが、すんません真面目に 遊んでませんでいした(謝。で、確認しようと思ったらDC動かん(エェー?
同じくダウンロード1200円のオメガファイブ。完全新作にて クオリティ高く驚きました。画像特化の大味ゲーかと思いきや 意外にも下地の整った本格派、これは嬉しい誤算のHit作デス。 右アナログスティックを倒した方向にフリーレンジでショットの 撃てるフォーゴットンワールド系。斬新な操作感覚に最初は、 倒しっぱなし撃ち辛ぇと抵抗あったものの、慣れたら普通に 好きな場所狙えるようになりました。最初っから弾消しギミック 持ってて操作慣れれば難易度低目。箱ユーザは是非プレイすべし。
最後に番外ながらメタルスラッグ3。これもダウンロード1200円。 画面は軽くスムージングかけた拡大ドット絵で十分綺麗。 音も鮮明で恐らく移植は完璧なのかと。が、なんですかこの難易度わ。 いえ私メタスラは2までで3ノータッチだったんですが、 EASYでも終わりまで29回コンティニューって… 無茶苦茶じゃないですかコレ(^^;。
いえでもアクションゲーマ的には立ち向かい甲斐のある作り なんでしょか。例えば世間で雷電IIが難易度高過ぎた失敗作的な 評を聞くと、いやあれこそがシリーズ最高峰の手応え云々、 なんて我々が見慣れた(?)光景が、あっちの世界でも 繰り広げられていたりするんですかねー果たしてw ま、1200円で済んで良かったデス(オィ
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