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■2390 / inTopicNo.21)  Re[19]: Re:雷電Vとかスマホとか
  
□投稿者/ A.Y.DAYO -(2018/09/02(Sun) 22:54:14)
     どうも、ご無沙汰してます。(^^;ゞ
     生存報告も兼ねて久々にコメント。


     ゲーセンはほんと、シューティングどころか、そもそもビデオゲーム
    が出なくなっちゃいましたねぇ。多少なりともビデオゲームに理解のあ
    るゲーセンはどこも、少し古めのゲームをローテーションさせてその場
    しのぎせざるをえず、そんな店には当然レトロゲーマーしか来なくなる
    という悪循環。
     個人的には、昨年危惧していたとおり、NESiCA2 に押し出される形で
    初代 NESiCA のプレイ環境が悪化したのが痛いです。まぁゼイタク言わ
    なければ筐体自体はまだまだ健在なのですけど、プレイするのはどれも
    これも、酸いも甘いも知り尽くしたゲームばかりで、今更コンディション
    が良くないのを承知ではモチベーションも上がりませんで。
     それも、後継の NESiCA2 が盛り上がっているなら諦めもつきますけど、
    お世辞にも客付きは微妙に見えます。と言うか、リリースから1年経過
    しましたけど、未だにラインナップが4本しか無いって、どーゆー事か
    と。しかもうち2本は旧 NESiCA と重複なので実質2本。更に言うと、
    重複のうちの1本「ストIV」は、せっかく通信対戦をサポートしたプラッ
    トフォームに再移植したのに、通信対戦非対応という手抜き移植。やる
    気無さ過ぎじゃないですかね > TAITO。
     まぁ、近々リリース予定?の「ペルソナ」の新作?次第で事情はガラッ
    と変わるのかも知れませんが。さっさと「格ゲー以外出しません」の前言
    撤回して、シューティングでも何でも解禁すべきだと思うのですけど。
    (↑しつこいw)

     かつて NESiCA に期待されていた、ニッチなビデオゲームの救済という
    役目は、EXA-ARCADIA とかいう、舶来モノの新しいシステム基板が担って
    いく事になる・・・と期待したいです。サードパーティとして、グレフや
    セイブ開発(MOSS?)の名も上がってますし、とりわけ「ストラニア」の
    海外版(?)がリリース予定だとかで、個人的には期待大なのですが、そも
    そも国内にどれだけ流通するのかしら。(^^;) 冗談でなくかつてのトライ
    アングルサービス以下の流通量になりかねないので、NESiCA にはもう
    少し頑張ってほしいのですけど・・・

     余談ですが、昨年の夏以降、NESiCA のサービスにおいて、私のプレ
    イヤー名(A.Y.DAYO)が「不正な名前」として登録できなくなりました(笑)。
     現行の NESiCA におけるプレイヤー名の制限は理不尽に不寛容でして、
    全角かな・漢字・英数字しか認めなくなった(メーカーHPより)、って事
    らしいです。
     まぁ現状、NESiCA の新仕様対応ゲームはどれも恒久的にはプレイして
    いないので大した実害は無いのですけど、今後心惹かれるような新作が
    リリースされたら困るかもなぁ・・・いや、それこそ余計な心配かな(苦笑)。


     さて、STEAM にて「雷電V」がリリースされたので、早速(ってもう半年
    以上前ですが^^;)プレイしてみました。
     第一印象としては「うわ、キャラちっちゃ!」でして(苦笑)。しかも
    ステージが進むとカメラが引いて更に小さくなるし。解像度が上がって、
    キャラを大きくするのが難しかったのでしょうか。おかげで、実質縦画面
    なのに、ゲームフィールドが異様に広く感じて、左右端から出てくる敵機
    を撃ちに行けずにヤキモキしたり、死んだりする事多々あり。全体的に
    敵が固い事もあって、もうひとつ壮快感に欠ける気が。まぁ、いろんな所
    から弾が飛んでくるのを、わやくちゃに避けるのは結構楽しい。敵の配置
    を思えて先手必勝できれば勿論楽しい。というワケで欠点とは見なさず、
    そういう物だと割り切ってプレイしてます。(^.^)

     ボス戦は、個人的には全体的にイマイチな印象。ボス自身のデザイン
    もあまり好みでないですし、ボス出現時の演出も垢抜けてないですし、
    攻撃も高速直列弾で逃げ道塞ぎ、仕組み解ってないと避けられません系
    が多くて、攻略めんどくさくてすぐボム撃っちゃいます(苦笑)。
     ゲーセンならコンティニュー不可(精神的な意味で)なのでガチ攻略
    すると思うんだけどなぁ・・・(チラッ)
     まぁ、ゲーセンには来ないでしょうねたぶん。「グラIII」が許されてた
    頃くらい大らかな時代でないと、プレイ時間的にアレでしょうし。
    (普通にクリアするだけでも「雷電IV」溜め撃ち稼ぎ有2周クリアよりも
    長いんじゃ・・・?いや、計ったわけではない、と言うかクリアできてない
    んですけどね^^;)

     体力制になってどうか、と思いましたが、あまり気にならないですね。
    むしろミスってもプレイが殆ど途切れないので、とてもテンポ良く遊べ
    ている気になれます。どれだけ被弾したら終わりか解りにくいのが難で
    すけど、ムズいゲームをコンテしまくりでゴリ押しというアメリカンス
    タイルを鑑みれば、コチラの仕様の方が合っているでしょうね。

     あと、武器アイテムのお手玉技(一瞬ショット撃つの止めてアイテム引
    き寄せ効果を発動し、任意の場所までアイテムを運んでいく技)が健在な
    のが、個人的に地味に嬉しい。尤も、それを有効活用できるほどやり込め
    ていないのですけど。(^^ゞ
    (今作ではサブ武器は固定ですし、有効な使い所は乏しいかも知れない)

     あと、ギターとオーケストラヒットが出しゃばり気味のBGMが、あまり
    雷電っぽくなくて、むしろ往年のコナミっぽいな、と思いました。
    (悪い意味ではない)


     それはそうと、遅ればせながらスマホ買いました。
    (以前こちらでスマホ勧められた際に「5年後くらいに買う」と言いまし
    たが、有言実行です^^)
     んで、とりあえず社会勉強がてらスマホゲーも嗜んでます。メインで
    プレイしてるのは「デレステ」なんですが・・・らしくないですかね。(^^;ゞ
    それはともかく、とんでもない時間ドロボーでしてコイツ。ゲーセン通
    いと両立するのに相当神経を使っています。
     無課金ゲーム1本でこの有様ですから、課金とか数本並行プレイなん
    て、考えるだけでオソロシイ。これゲーセンどころか、家庭用ゲーム機
    も存続の危機に陥らせかねない危険なプラットフォームじゃないですか
    ね・・・と今更言ってみる。(^^ゞ

     んで思ったのは、ゲーセンとか家庭用ゲーム機を見限ってスマホゲー
    市場に活路を求めたメーカー・・・具体的には CAVE とか・・・は、こう
    いったモンスターアプリ、その他玉石混淆のアプリ達との「時間の奪い
    合い」を強いられるわけで、よろしくやって行けているんでしょうかね、
    って事で。個人的には、タッチスクリーンという新しいインターフェース
    で、(シューティング等の)レガシージャンルのゲームをプレイする気は
    さらさら無いので、全くのノーチェックなのですけど。
    (だったら気にする事も無いのでは?という意見もごもっともですが、元
    気になれば、またアーケードに帰ってきてくれるかも知れませんやん?)
    (↑ないない^^;)

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