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■2093
/ 親記事)
NO TITLE
□投稿者/ 陽
-(2007/11/05(Mon) 23:45:35)
はじめまして。陽と申します。
雷電との出会いは、今からさかのぼること10数年前…
中高生の頃、スキーで行ったホテルのゲームコーナーにあった「雷電」でした。
妙に面白く、何度もコインを突っ込んだ記憶があったのですが、
その後の継続プレイには至らず。
もっぱらスト2、ストZEROのインカムに貢献する時代を過ごしていました。
そして今年になって、ひょんなことからこのサイトを見つけ、読んでいるうちに
「やっぱりあのゲームは名作だったんだ…!」と思い、
PSの「雷電プロジェクト」を購入。
現在、思いっきりハマっております(笑)
いまだ初代の5ボスに勝てず、どう倒せばいいんじゃ〜!と
泣きが入っている軟弱者ですが、時おり覗かせてくださいませ。
引用返信
▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■2094
/ ResNo.1)
Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ えびふく
-(2007/11/06(Tue) 01:13:44)
陽さんようこそご歓迎〜
雷電プロジェクト現役プレイヤーさま、応援いたしますよ!
> いまだ初代の5ボスに勝てず、どう倒せばいいんじゃ〜!と
> 泣きが入っている軟弱者ですが、時おり覗かせてくださいませ。
5ボスは難敵ですね。ここを抜けられるようになれば1周クリアは射程圏内。
基本は左右どちらかに張り付いて逆側をスクロールアウト戦法。
本体の羽を両方壊すと発狂するんで逆側を生かし続け。
ワイドフルパワー+ホーミングなら破壊可能、
復活時は時間切れまで逃げ続ける事を推奨。
丸型護衛が出て来たら近い方を速攻破壊。ここはフルパワーでも
ボム併用が無難。その際はボス本体中央に被るように撃つと良し。
復活シーンも超難所なんでボム2発まで決め撃ってでも3方向まで
持って行き、とにかく生き延びる。
あと別の戦法で、フルパワー青レーザー+ボム数発で速攻終わらせる
パターンもあります(が、私は実践してないんであまり詳しくない)。
その場合、ボスが出現してから武器チェンジを行うと、ボス体力が
それだけで和らぐとの話し。
初代の難所はだいたいアドバイス出来ますので、他にもお気軽にどーぞー
引用返信
■2097
/ ResNo.2)
Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ 陽
-(2007/11/07(Wed) 00:41:35)
うわっ。
えびふくさん、すごく具体的なアドバイスありがとうございます!
がんばります(笑)
最近の平日の生活パターンはシゴト→ビール飲みつつ夕飯→雷電、です(笑)
> 復活シーンも超難所なんで
あの場所、そうなんですよね〜!
ある程度パターン化したりしてがんばっていますが、
でも1台だけ破壊し漏れた砲台にピンポイントで撃たれたりして…
ボスに辿り着けないことも多々です。
しかし、熱いゲームですね。
「曲線の弾道が基本的にない」
「やられるときはそれが「見えている」がゆえに余計に悔しく感じる」
といった感覚は、えびふくさんが文章化されたものを読ませていただいて
「そう!そうですわーまさに!」と思っております。
ノーコンティニュークリア目指して励みます!
引用返信
■2099
/ ResNo.3)
Re[3]: NO TITLE
□投稿者/ 陽
-(2007/11/21(Wed) 00:10:56)
えびふくさんのアドバイスの賜物です。
5ボス、ついに倒しました…ッ!(涙)
宇宙に飛び立つシーンでグッときてしまいました…。
いや〜、やれば上達するものなんですねぇ…。
6面で新手の中型にヤラれてしまったのですが、
でも、つくづく面白いゲームだなと思います。
いつかは1コインクリア!を目指して精進します。
引用返信
■2101
/ ResNo.4)
Re[4]: NO TITLE
□投稿者/ えびふく
-(2007/11/23(Fri) 01:05:24)
> 5ボス、ついに倒しました…ッ!(涙)
おー超えちゃいましたか!
あの凶悪雑魚へり飛び交う濃密5面を抜けられましたら
実力十分でございます。随分と鍛錬しちゃいましたね☆
> 6面で新手の中型にヤラれてしまったのですが、
6面のテラジ雑魚さんも、復活3way装備程度だと
これまた凶悪なヤツラですが、気合で5way以上まで
持っていけば、それなりになんとかなる面でもあります。
下からの中型さんは尾翼に体当たり判定ないので
赤バルカンが全部当たる位まで潜り込んで近接速攻が有効。
ただ2回目は隕石混じって混沌なんであまり無理せず、
炸裂機雷出て来ちゃったらボムが無難。
あとは6面終盤左端にフェアリー居るのと、6ボスはボスより
上に行ってしまうとボス砲台が回転し切れず半安地。
但し下から隕石上がってくるのでそれなりに避けは必要。
上手く自機下部を重ねて倒す事も可能。慣れれば雑魚ボス化。
などなど
引用返信
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■2380
/ 親記事)
NO TITLE
□投稿者/ emi
-(2015/06/28(Sun) 18:08:01)
えびふく様、はじめまして。
長年家庭用ゲームばかりやっていたのですが、
最近ちょっとしたきっかけでアーケードSTGをやるようになりました。
雷電フリークス、読ませていただきました。
ゲームへの熱い想いがあふれていて、感動しました。
(あと、ネットが流行る前の90年代の空気を感じて懐かしくなりました)
雷電は初代とDXに挑戦中で、今はまだどちらも最高で4面までしかいけない状況ですが、
いつかワンコインクリアを果たしたいと思っています。
あと個人的に、グラディウスWを評価してくださっているのが嬉しかったです。
ネット見てると、Wをボロクソに言う人ばっかりで悔しくて…。
いつか、グラディウスWについてもお時間ある時に存分に語っていただけたら、と思います。
駄文失礼いたしました。
引用返信
▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■2381
/ ResNo.1)
Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ えびふく
-(2015/07/11(Sat) 00:31:33)
ども反応遅くなりました。
当サイトも今では殆ど放置状態でしてスミマせぬ…
旧雷電シリーズは近年のSTG界でもあまり見られない希少なプレイ感。
亜流雷電が氾濫した90年前半を思うと感慨ひとしおですが、
今でも遊んで頂ける人がおられるとなにより。むしろ新鮮ですよねー。
初代もDXも5面が超熱いっすよ!
ここの記事は東方Win版がこの世に存在しないような時期のシロモノですので
情勢が違い過ぎてナニ言ってんノー?的に自分でもヤヤ恥ずい内容ですが、
まー消すのも面倒いので遺産資料的にw
グラIVを悪く言う層はタダの残念ちゃんって事で放っといて良いのですが
でも最近の若いアクティブシューター層を見てるとむしろグラIV好評価が
目立って良い傾向だなーと。語る情熱は10年前に置き忘れてるかも…(謝
引用返信
■2383
/ ResNo.2)
Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ emi
-(2016/02/13(Sat) 09:22:05)
えびふく様、おひさしぶりです。
その後、ターゲットを初代雷電にしぼって、暇さえあればコインを投入してきましたが、
2月上旬、ついに念願のワンコイン一周を達成しました。
(1P側です。2P側はレバーの位置が慣れなくて操作がずれてしまうので…)
攻略の際には、こちらの掲示板の過去の書き込みも参考にさせていただきました。
御礼申し上げます。
振り返ってみると、特に5面と7面がつらくて、そして熱かったですね。
私はパターンつくっていくのが好きなタイプでアドリブが不得意なので
7面の飛来してくるザコ敵には「対処しようがないじゃん」と絶望しかけましたね。
全8面の中でも3,5,7面が壁になるように意識的に作ってる印象を受けます。
本当に面の構成が素晴らしいです。
心残りは8面ボスを倒せてないことです(他のボスは一応全部撃破)。
いつかちゃんと戦って倒してみたいものですが、
ラスボスとまともに戦ってる人を動画ですら見かけないので、不安です。
今後はDXと究極タイガー一周に取り組もうと思っています。
引用返信
■2384
/ ResNo.3)
Re[3]: NO TITLE
□投稿者/ えびふく
-(2016/02/13(Sat) 22:09:53)
おーなんと半年以上プレイ続けられてましたか!
初代雷電クリア素晴らしい☆ 7面雑魚は飛来はほぼランダム
(分かるヒトも居るみたいだけど…)ながらタイミングは測れるんで
ノリで避ける感じっすね。個人的に一番キツいのは8面ですが、
まー1コ1周したかったら死んじゃいけない面でしょか。
8ボスはPCエンジンとかのアレンジ移植を除けば、ボクもまともに
倒した事ありません。PS版で挑んだ事もあったもののアレはちょっと…
ボクも死ぬまでには倒してみたいモノです。
DXも究極タイガーも良いゲームなので是非☆と言う所ですが、
初代雷電1周出来る腕前があれば大丈夫でしょう!
引用返信
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■2189
/ 親記事)
初めまして!
□投稿者/ アルバトロス
-(2008/11/21(Fri) 00:43:26)
初めまして!人生初のワンコインクリアしたSTGがライイデンファイターズJETだった者です(笑)
このホームページを私のブログにリンクしてもよろしいでしょうか?ちなみにこんなんやってます ttp://stgbeginner.blog57.fc2.com/
引用返信
▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■2190
/ ResNo.1)
Re[1]: 初めまして!
□投稿者/ えびふく
-(2008/11/22(Sat) 00:02:17)
どもはじめまして、えびふくでっす。
> 初めまして!人生初のワンコインクリアしたSTGがライイデンファイターズJETだった者です(笑)
ふむふむ、とblogのこの動画
ttp://stgbeginner.blog57.fc2.com/blog-entry-78.html#more
を拝見させて頂いたところ…
うわすげぇ! ほぼTOPクラスのプレイ内容じゃないですかー
ノーミス&勲章落としもなく、ほぼ主だったボーナスは取得した上で
後はどう倍率を繋いでいくか、のレベル。
完全にボクの上を行ってます、これでSTG歴お初とは恐るべし…
画質がアレ過ぎて(w、具体的な倍率とか読めないのが
残念ではありますね。あとLv45のボス直前右端のミクラスを
無視ってます…?
> このホームページを私のブログにリンクしてもよろしいでしょうか?ちなみにこんなんやってます ttp://stgbeginner.blog57.fc2.com/
勿論ゆーあーうぇるかむ、したらこちらからも撃ち返しますよ
引用返信
■2191
/ ResNo.2)
Re[2]: 初めまして!
□投稿者/ アルバトロス
-(2008/11/23(Sun) 23:26:20)
■
No2190
に返信(えびふくさんの記事)
> ttp://stgbeginner.blog57.fc2.com/blog-entry-78.html#more
いえいえ、あれは他人様の動画でございますよ〜。自分は小学生のころからRFJしてますがまだスコア一億にもとどきませんから!(笑)というかうちに動画を取る環境が無いのです(^^;
それではリンクさせて貰いますよ!
引用返信
■2193
/ ResNo.3)
Re[3]: 初めまして!
□投稿者/ えびふく
-(2008/11/24(Mon) 23:23:05)
> いえいえ、あれは他人様の動画でございますよ〜。自分は小学生のころからRFJしてますがまだスコア一億にもとどきませんから!(笑)というかうちに動画を取る環境が無いのです(^^;
>
ありゃ、そー来ましたか…
まぁ期待値込みでLINKしましたけど、攻略サイト立ち上げるんでしたら
動画はご自身プレイの方がよろしいかと個人的には。
ちなみに参考動画を変更された様子ですが、1面のスコア効率
と言うかプレイレベルは前回の方が断然レベル高かったです。
勲章成長だけでしたら今回の方が分かりやすい所ではありますが、
チェーンボーナス放棄はちょっと物足りないかなー
JET動画でお勧めと言ったら、ニコニコになっちゃいますが
YCWさんのヘルダイバー1億5千万! とかでしょか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4114071
引用返信
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■2060
/ 親記事)
こんにちは〜
□投稿者/ かりな
-(2007/03/27(Tue) 15:58:35)
えっと、何から話していいのかどうしようかなんですが
挨拶に来ていなかっので、それもどうなのかと思い
改めて、作曲ありがとうございますm(__)m
sonic sistersのラスボスの曲がめちゃよかったです^^
ちんけなラスボスに、あんないい曲が入るなんて
恐縮でございます^^;
ZAP氏とゲーム作ることになったら
また、私も参加するかもです
その時は、気合入れて作ります;;
ぢつは、タイトルと背景のラフ絵はあったりするのですが
気力が持ちませんでしたorz
ではでは
480×332 => 250×172
sonic_ti.PNG
/
49KB
引用返信
▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■2061
/ ResNo.1)
Re[1]: こんにちは〜
□投稿者/ えびふく
-(2007/03/28(Wed) 02:01:34)
おぉかりなさんようこそご歓迎〜
直接話すのは初ですね、どうぞよろしゅう
私の方こそ自分から全く動かないネットひっきーにてご容赦を
ZAPさんと彩京シュー2周目の腕前を競ってるような腕前と
伺ってます。大抵2-1全滅な私なんぞとは比べるまでもなくw
> ZAP氏とゲーム作ることになったら
> また、私も参加するかもです
> その時は、気合入れて作ります;;
次回作イイですね! 是非そのときはまた私がBGM担当を☆
去年秋辺りに一旦新作話も浮上したものの、私もZAPさんも
本職激務化にてFadeOut状態だったり。1曲だけ作ったんですが(汗
私は今よーやく仕事一段落した所ですので、今ならバリバリ
作っちゃいますよー、なんて言ってみたり
引用返信
■2065
/ ResNo.2)
Re[2]: こんにちは〜
□投稿者/ ぽてち
-(2007/05/18(Fri) 12:36:57)
> ZAPさんと彩京シュー2周目の腕前を競ってるような腕前と
> 伺ってます。大抵2-1全滅な私なんぞとは比べるまでもなくw
どもども、かりなです(HN変ってますが^^;)
彩京シューはZAPさんのが上手いです、はい
私にないもの持ってるので、強化人間タイプ=私 ニュータイプ=ZAP氏
みたいな・・・
> 次回作イイですね! 是非そのときはまた私がBGM担当を☆
ぜひお願いしますm(__)m
詳細などはZAP氏にメール送りました
えびふくさんのメアド探してもないもので^^;
スパム対策??
今の段階ではある程度、イメージしました
詳細はZAP氏に聞いてください
引用返信
■2067
/ ResNo.3)
Re[3]: こんにちは〜
□投稿者/ えびふく
-(2007/05/21(Mon) 00:25:15)
どーもかりなさんことぽてちさん
メアドはInfoの中で一応記してあります。
スパム対策で昔よりは分かり難くなっちゃってますね。
> 今の段階ではある程度、イメージしました
>
> 詳細はZAP氏に聞いてください
うい、今なら割と時間的余裕ありますのでなんとかなるかと。
最近作曲活動に飢えつつもありますし☆
ZAPさんはblog更新見る限りお忙しそうですがー
(更新不精は全くヒトのこと言えませんが!)
引用返信
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■2342
/ 親記事)
フリゲ音楽ベスト100
□投稿者/ ZAP
-(2010/12/14(Tue) 08:03:20)
どもお久しぶりです!
「フリゲ音楽ベスト100」なる企画に我々のゲームのBGMが入ってたみたいですね〜
えびふくサウンドの人気の証ですな。
企画を知ってればもっと票をチョメチョメしたのに(笑)
しっかし、今更ながら、曲の公式タイトルはつけといてもよかったかもですね。
居並ぶタイトルの中で「BGM−B」は逆に目立つ(笑)
引用返信
▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2343
/ ResNo.1)
Re[1]: フリゲ音楽ベスト100
□投稿者/ ひまわり
-(2010/12/14(Tue) 15:21:12)
ちゃっかり便乗して(笑)
改めましてベスト100入りおめでとうございます!!>お二方
お祝いがてらクリスマスになったら出そうかと思っていた写真でも置いていきます。
ホント自分にはこういうのしか能が無いもので…
ちょっと気が早くてゴメンナサイ(汗)
そして元気補給!でちょびっとだけどこの子採用してくださってありがとうございました。
…っていうのもついでに改めまして。
640×480 => 250×187
1292307672.jpg
/
71KB
引用返信
■2344
/ ResNo.2)
Re[2]: フリゲ音楽ベスト100
□投稿者/ えびふく
-(2010/12/14(Tue) 22:34:33)
おぉZAPさん&ひまわりさん
こげな辺境掲示板にようこそ、ちょっと驚いた☆
例の企画はボクも事後に知りましたが、
投票があった事自体が有り難い事ですね。
曲名無頓着であちゃ〜w
ZAPさんは今年やたら仕事忙しそうでしたが、
状況変わりましたでしょか? また今度GAME創りましょう!
ひまわりさん、サンタホイホイさんイカす☆
これは眼に栄えるお祝いモード。
引用返信
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