| どーも、もうそろそろレス頃合って事で、 今回はwii版でようやくまともに遊べましたイルベロ話でも。
いや思ってたより印象良いと言うか、意外と面白いデス。 今ん所毎日触ってますよ。DOLLの8方向放出・置き・B押し平行移動 とか慣れて来ると操作感楽しいですね。ボスとか判定中心付近に 置くと大ダメージ与えてる様子ですし、密集地帯に投げ込むのも良し。 Bちょん押し回収の判定が短か過ぎて、普通にポンと押しても 戻って来ない事未だに、がヤヤ気になりますが。
クリアするだけなら、ラジ・カラスよりも手頃かもしれませんね。 死に所は大抵レーザー絡みなのでそこにCメガ重ね。レーザーも タイミング・方向は決まっている様子ですし、一応ながら前兆も ありますので、見た目程無茶でもないですね。 ちなみにwiiのEASYモードではレーザー一切出なくなるので ものすごーく簡単ですw
で、鍵集め関連ですが、やっぱ時間設定がやたらギリですねぇ… 間に合う訳ねーよ!と叫ぶ事もしばしば。そいえばボスも倒すと なると一切余裕なし。つーかEASY以外だと1〜5ボス全部、まだ まともに倒せてないよっ(エェー?^^; ※EASYは全般体力低目なんで割と余裕。
5ボスはちゃんと第2形態(小っこいおっさん)も倒さないと 鍵開け判定シーンに移らない様子ですね。他ボスの破壊はクリア 条件に含まれてるんですかね? 後はやっぱ鍵集めが難関。 EASYなら40台まで行きましたが、これ位になると5面のボスラッシュ からの裏面が鍵5つ版から1つ版に変化しやがるのね。イジ悪ぃ
普通に地面に開いてる扉(これってSHOT当てる必要すらなし?)と、 キラキラ背景を色応じ破壊のM出しx3で出る空中隠し扉がある みたいですね。面冒頭の高速スクロール時や4面の曲がり角、 下スクロール時の上部とかに出てるのは覚え対応必須ですか。 扉2個出た時に片側消える事あるのはヒドす。空中優先でしょか。 Mは出すだけで取る必要なし?
SHOTは何が強いんですかね。個人的には2レーザーが好みなものの、 付属DVDプレイは1ワイド限定な様子。3バブルは自機遅いのが致命的、 速度変化は余計だったんじゃないかなー、と個人的には。 シールドは今作、進むだけならあまり育てる必要なさゲですね。 一部の裏面で黄色箱あるのが問題ではありますが。 序盤でLv100位までは上げとくべきなんでしょか。
しかしそれにしても、キャラデザは悪趣味ですねぇ(苦笑 萌え媚びからの反骨なんでしょーが、単純にキモいw メールも読ませる気ゼロですね。ラジの頃は手薄な節目配信にて 充分内容確認可能だったのが、どーしちゃったのか。 Cメガが今回自機に付いて来ないのもヤヤ謎ですね。 音楽も今回は環境BGM寄りで個人的にはイマイチ。 まー暫くはEASYで鍵50目指して頑張りまっす。
> >「デススマイルズ メガブラックレーベル」 > とりあえずアーケード版が稼働開始したので、そっちの話をば。 これアーケードでも出てたんですね、良く分かってなかったデス。 これはアレですか、株主公約としての年2本リリース対策ですか。 つーかこーゆーのも本数に含むんかいw まぁでも確かに状況があまりにハラペコ過ぎて、ご歓迎な実情で ございますね。店舗側としてはキツいでしょーけど… (やっぱメガブラ化してない店とかもありますし)
> 使い魔バリア(対撃ち返し用)の判定の肥大化とか、カウンタ500 > からパワーアップが発動できるとか、得点アイテムの自動回収能力が下 500発動とか最初ナニかと思いましたけど、益々ABサーチ好きが虐げられ… と言うか豚さんとかAB属性だった筈のキャラが別SHOTで王冠化してて、 もうABサーチは利用価値なしなんでしょかねぇ。 撃ち返しバリアの判定大は素直に喜ばしいですが。
> あと新キャラのサキュラは、自機化に合わせて声くらいもっと愛嬌の > あるのに取り直してあげれば良いのに、と思いました。ボンバー投下や 同じく…w フルプライス売りするなら声優外注費ケチるなっと。
しかしサキュラさん無茶苦茶強いっすね。各ボスがロクに攻撃本格化する 前に轟沈するサマはバランスどーかと思いますが。 これなら各キャラ出張る前に、自分達だけで事態解決しとけよ、とw 一応ENDING2通りとも見ておきました(追加面通らずに…) ま、こんなもんでしょか。追加面はなかなか面白いんですが、 そこまでが長くてねぇ… 家庭用では面セレ希望。
> 余談ですが CAVE シューと言えば、知らない間に「大復活」に、また > 新しい機体(と言うかスタイル)がタイムリリースされていましたが・・・ 一応1回遊んでみましたが、元々あまりやり込んでなかった分 差分不明とゆーか、あんま有り難味なかったり… と言うか4面までは楽な気がするものの、5面の回転ビット軍団 シーンになると自キャラ関係なくワケワカで、結局AUTOボム頼り。
さて雷電IV話でも。本日よーやく私もアーケード1周実績入手←遅過ぎダ! ネットランキングは現在、アーケードTOPは6663万、独自TOPは9427万、 共に同一人物サマにて旧雷電mkII機体ですね。真ラスボスは3段階に それぞれ1ボムずつのノーミス、なんと言う超火力… オンで2周クリアされてるのはこの方だけな感じですね。
本家ゲーセンランキングは今久しく拝見したら2周ALL記録が20以上、 勿論被りもありますが、比べるとXBOXヤヤ寂しい感じ。 と言うかあっちのランキング結構様変わりしてますね。 LIGHTも中国さんと台湾さんがアクティブな様子? ちなみに3位3200万ってのは最近更新されました?(^^
自分のXBOXは2-1ボスの2600万ちょいで現43位。稼ぎ一切なしの ロースコアなんで、これがほぼXBOXの1周クリア人数でしょか。 こっちも残念ながら日付情報がないんで、更新されてるのか 人離れてるのかイマイチ掴めないんですよねー。
> とは言え、アーケードの全5面ならともかく、家庭用の全7面で2周 > は相当長い道のりでしょうねぇ。何らかの形で1周エンドモード(ラス 7x2面は長過ぎですよ。老体には気力続きませんw 7面MODEに関しては、1周END版+2周スタート版の2本立てにして、 通し7+最終面のみで充分だったと思います、私的には。 2周通しでやりたい人はアーケードモードやれば良い訳ですし。 ま、ここら辺の需要はXBOX実績達成率で測れるかもしれませんね。
以下雑談。最近PSP触ってると目に付くのが、レトロゲーの 価格破壊っぷり。メタルスラッグコンプリートとか 7本入りで5000円ってどーゆー事ですか!? (笑 (まーこれってPS2やWiiでも出てる様子ですが)
カプコンクラシックコレクション、なんてのも手を出して みましたが、2000円でアーケードのメジャータイトルが22本。 ストII、戦場の狼、魔界村、1943など、充分本腰入れて遊べる 内容なんですよねぇ。まぁ所詮エミュな訳ですが、でも縦画面対応、 効果音バランス調整や連射ボタン設定、どこでも中断&再開機能など そこそこ手も入ってて、これはなかなか良い買い物ですよ。 もう価格なんて有ってなきが如しっすねぇ…
更にグラディウスポータブルなんてのも遊んでますが、 こちらは初代〜IVまでゲーセンベースで収録。こちらも どこでもSAVE機能付き。死んでもLOADでフルパワー☆
あのIIIの終盤とかも思う存分練習出来ます。思わず1周通しで 遊んじゃいましたが、火山面の見難さや水晶面の挙動不振さ、 ボスラッシュの復活場所や回転ラインの意味不明さ、 最終脱出のシビアさ、などなど… 今見ても尚、ヒドいなぁ、と(^^; あれを毎日1面から始めて乗り越えるなんて、有り得ませんって
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