Diary

ファイル所在サーバーは偶に落ちてるので悪しからず

1999/7/27(火) *

グラ4、初めて1コインで6面突入! なんと5面のモアイボスに会うまでノーミス であったとゆ〜快挙。モアイ面を散々復活練習した甲斐もあったというもの。と言いつつ相変わらずルートは不定なんですが(笑)。少なくとも今日抜けた終盤の パターンはメストのとは異なってました。さぁようやく細胞面の攻略に本腰入れていけるぜい、てな感じで、本日は遠い昔初代雷電を初宇宙突入した時の如き 充実感でありました。

あとR4もソルチームでクリア達成。結局7面は最高級車から1ランクダウンの カウボーイで抜ける。案外タイムは大した事なく1分の22に19に23。1・2周を19の18で抜けたときでさえ3周目の競り合いでミスってアウト だったときもあったというのに少々拍子抜け。COM車にも結構バラツキがある

1999/7/26(月) *

昨日TVは見ないとか言っておいて、いきなり本日月曜サスペンスなるものに 思わず魅入る。家庭の事情で車椅子が動けるように通路整理なんぞをやりつつたまたま映ってた、新津きよみ原作「前世の女」なるモノに見とれて作業 はかどらず、結局後半1時間は真面目に観てしまう。感想、姉ちゃん役の人、怖かったよマジで・・・

今週末もまた運転。ペーパー暦うん年、と言いつつも所詮運転なんて、 交差点の歩行者に気を付ける程度で後はお気楽なモノ。そもそも私もひのき氏がまだ千葉にいた頃はほぼ毎週車で遊びに行っていたもの ですし(彼は今茨城)、晴海のアレにも車で参加してたし、ジャズ研の合宿でこの千葉市の更に奥地から富士山まで走った事もあったし、 などなど乗ってなかった訳でもなかったとゆ〜か。でも都心の車線変更しまくり幅広道路は2度と行きたくない小心者の私。

土日はまたまた夜インタ。土曜の夜も朝6時コースの夕方まで爆睡、日曜は朝4時 で自制してとりあえず2時間だけ寝て出社、今週もまた辛いね。まぁ平日はとっとと寝るつもり。私6時間寝ておかないと翌日仕事に支障出るし。

サウンドブラスターLivePro、デジタル入力の利用報告。まず、付属の録音 ソフトが最低限機能しかないのがポイント低し。最初何も考えずに録音始めてほっておいたら、ドライブの空き容量全て使い尽くすまで録音し続けてやがる! 2GのWAVEファイルなんて波形編集するの凄ぇ重いんだから勘弁してよ〜。で、調べてみてもその手の設定一切なし。更には一定ボリューム以下で WAVEファイル自動分割的な機能もなし。あらら〜っと。

カノープスのDA-USBの付属ソフトは事前に録音時間を74分とかから 選べたし一応分割機能もあったので、考えてみれば頑張っていたんだなぁと。もっともその分割機能は完全無音に反応するだけなので、CDからとかの トラック変えは拾ってくれてもTAPE等とかからは全く無反応なのが困ったちゃんでしたが。しかもMDからなら分割反応してくれるはずが 何故か安定せず、ソース10トラックなのに出来たWAVEは4個とかよ〜分からん結果だったり。そういうのを安定させたいってのも今回の LiveProの期待にあったんですが、むしろ退化でございました。やっぱこれら60分600Mとかの巨大WAVEファイルを手動で分割していくしか ありませんか。これって大変なんですよね〜。つ〜かどこかにそういうソフトはないものか・・・

も一つLiveProで気になるのが、SPDIF(光デジタルの事)入力のRECレベルが 設定出来てしまうという事。これが弄れると言う事は即ち入力データに加工が加わるという事で、元データをデジタル完コピするのを目的に使っているのに はむしろ都合が悪いのであります。一応ソースをSPDIFにしたときだけ初期値が100%になってそれ以外だと約70%になるので、100%にしておけば素のデータが 入力されるっぽいのですが・・・ しかし実際に録ってみた所、一見良く録れているらしいものの、元データが既に音割れを起こしていたソースの ときにその音割れ具合に変化を確認してしまふ。これは結構引っかかるぞ。まぁ適切なレベルのソースなら問題ないみたいですが、ここらは今後もう 暫く要調査。

逆に面白いのが、この入力はWindows95(98)の標準入力として認識してくれて いるので、他のソフトにも流用出来るという所。これは専用付属ソフトでしか利用出来なかったDA-USBとはえらい違い。ですんで先の付属ソフトの欠点も、 他にもっと良いソフトを探してくれば解消出来るかもしれません。とりあえずGoldWAVEで録音出来る事は確認済み。まだ試してませんが、CuBASEとか CalkWalkのAUDIOトラックの録音にも多分使えるでしょう。よかよか。

このLiveProはSB16エミュレーション機能があるのですが、わざわざその為に 専用IRQを浪費して、計2つもIRQを1カードで占有するのがちょっと汗・・・家の環境ですと最初そのSB16エミュはIRQ9に入ったのですが、ここでちょっと 手間取り。私はPC/AT界のDOSは疎いのですが、どうやらDOSの世界ではサウンドのIRQは5を使うのが凡例らしく、実際CallusとかfMSXで音が鳴らなく なる事態発生。ではどうやって強制的に5を指定させるかというと、これがPnPの世界はめんどうな事で。もともと5に入ってたLANカードを外して起動 するとSB16エミュが5に入ってくれて良い感じなのですが、その後LANカードを戻すとまたそれが5に割り込んでSB16エミュが9にシフトしてしまふ・・・ LANカードがPnPながらISAなのが優先度的に問題みたいな様子。で、5をマザーで予約にしてSB16エミュを手動設定で5にする事によって問題解消。色々 ワーニングな文句を言ってくるのが難ですが、多分これが正攻法でしょう。

アフタヌーンではカールビンソンが復活中。もう4ヶ月も経ってますが、 昔と全く変わらないそのノリに胸を撫で下ろす所。あさりさんノッてますね〜、つ〜か多分あれを地でやっているんでしょうね。ただし再版された単行本の 「単行本未収録話あり」ってな売り方には疑問。こういう商法ってあさりさんは嫌っていたように思えましたが・・・ 既に従来の単行本を持っている 者としては、流石にその為に買い直す気にはならんス。表紙も妙なCGであさりさん画じゃないし〜。そういやあさりさんのCG集が8月末に出るそう ですが、ここで注目なのが遠い昔ヤングアニマルに連載してた「重箱の隅」が全話収録される、て所。ゲーム制作・アニメ制作とかの裏側の実態を かなり反骨的に綴った読み応えたっぷりでちょっとヤバ過ぎな問題作。当時チェックが遅れて半分位しか保管出来ず、単行本化も絶望的で半ば諦めて いたものですから、これはビッグニュース! 今から楽しみでございます。そういやアニマルで久しく連載始めるそうですね。ウルトラジャンプのは ちょっとなんだかな〜的でしたが・・・ 知人曰く「散らしておいてそれで終わり」って表現が実に的を得ているかと。ガムのもちょっとイマイチ。 まぁワッハマンも最後はシリアスになり過ぎて元々本来の味が薄れてしまい

1999/7/25(日) *

栗原さんのHP発見に付き思わず舞い上がってLINKしてしまふ。当時メストの アイランド担当だったりその他色々文章ネタを書いておられた方。私の世代には結構この氏の印象残っているんじゃないかな〜? (そういえば最近 私また歳増えてたり・・・あぁやだやだ。まだ20代だけどサ)
側面だけ見て見切り系の文章なんて読んでもなんら有り難くないですが、こういう 良いモノに対してその良さを深く&非凡に考察出来る人ってのはいいですね、やっぱ。当時からいつも私の胸に染み入る言葉をありがとうでございます〜。

なんかゲームその他の趣味も合っていたようで、この方の勧めてるモノは 大抵私の肌にも合っていたものでした。どこぞやで好きなゲーム3本に雷電の名を入れていたのもチェックしてるぜ(笑)。コミックで「王ドロボウジン」の 名前が挙がっていたときも丁度私もハマっていた所だったので、おぉっこんなのまで読んでたとわっ、とか懐かしき。ボンボンなんて良くチェック してたな〜(<人の事は言えない^^;)。また日記のlainとか言うTVアニメの話題で「自分がTVアニメ見るのは宇宙船サジタリウス以来・・・」とかあって、 げに嬉し。やっぱ見てましたかあのSFムーミン!あれは泣けたぜペポ。実は私も自分用にビデオのタイマー予約したのはあれが最後だったり。 もう10年以上何も知らんス。つ〜か私、TVは大学生の頃から朝のNEWS以外何も見てないな〜。時間が拘束されるのがイヤなんですね。 そういやピグマリオのアニメ化は期待してたんですが、 1話見たらあまりに絵が死んでたんでさようなら・・・しかし、どうやらそのlainというのも見ておかなくちゃならん様な気運高まる今日この頃。 普通にTV録画してたらほぼ無料なのが、今からDVDで揃えると2話で5千円の全話で計3万円以上ッスか。う〜む・・・

話しを戻して栗原様。実は私はこの方の絵も好きだったりして、 68時代にMINT(というすご〜く便利なファイラーがありまして)の壁紙に使ってたなぁ、とか白状してみたり。で、日記をざっとみてたら どうやらコナミのメタルギアソリッドはやっておかなくてはならないゲームのようですね。これ系はプレステの銃夢が終わってから、とか 思いつつ、去年末にゼルダで中断して以来触ってないな〜。詰まんなくはないのですが、う〜んやっぱゼル伝が出来が良過ぎたカモ。でもストーリー 的に最後までやっておきたいし、いつかはやると心を決めつつも買い物へGO!で、買って来たのは何故かメタルギヤでなくてトロンにコブン(笑)。 もう出てたのねコレ、いやぁロックマンDASHは良いゲームでしたよ〜、てな訳でスマぬコナミ。なんかやるゲーム多過ぎですね。つ〜か ゲームばっかやってるなっつ〜の私。

全然シューティングメインなサイトらしくない話ばっかしなんでSTGの話。 ぐわんげ、何の間違いが結構真面目にやってるス未だに。どうせケイブシューはブームが過ぎてから細々と、とか思ってたのにどういう事か。 なんとラスボスシーンの飛行少女倒して和尚黄金化の最終攻撃まで1コインで行けてしまいました。妙に調子が良くて5ボス突入時体力ほぼ 満タン。6面突入時も2マスを保って、上手い事体力全快も取れて、牛車暴走地帯はボム1発で抜けて、巨大赤ちゃん戦突入時も体力2マス。 多分、このペースで行けてラスボス戦が攻略出来ればクリア出来るでしょう。とは言ってもそれ以降6面冒頭エンドばかりですが・・・ 全快アイテムは取れるときも何時の間にか取っちゃっているんで、実は未だに正確な出現位置が分からないとゆ〜。今回3機体の差別化も イマイチ良く分かりませんね。左のはノーマルショットがA-JAXバルカンなんで式神未使用時も使えて良い具合ですが、でもそのラストまで 行けたのは真中の女性キャラだったりして。特に残り2キャラが不利

1999/7/22(木) *

また久しく間が開きましたが、てきと〜に近況とか。

何故かR4ことプレステのリッジレーサータイプ4に熱中。発売当初に 買ったときには数回知人とマッピーチームで遊んでもうお終い、とゆ〜接待ゲー扱いだったのですが、6月くらいから突然気が変わって 主に週末ごとにプレイ。メーカー4社ごとに最後に怪しい車が用意されているのを自力で集めてみるか、と思い立ったのがきっかけ。現在ナイトメアと ユートピアを入手。また、そもそもマッピーチームはイージーレベルであったとゆ〜事すら知らなくて「爽快感はあるけど大味なゲームやね」とか 勝手に思い込んでいたのですが、ノーマルのパックチームもクリアしてハードのソルバルウチームで燃える事こりゃまた実は激シビアゲーである 事が判明。特に5面からのクリア条件1位が絶妙な調整具合になってまして、1個所でも要領の悪いコーナーリングやってるともうアウト、てな感じ。

今はドリフトではなくグリップ系でやっているのですが、どうもこのR4、 グランツーに触発されたのが荷重移動的な概念があるみたいで、同じ170Kmでも200Kmからの減速中と下からの加速中ではグリップ力が違ってて、後者 だとど〜にも曲がってくれないのであります。専門用語で言う所のアンダーステアが生じているらしい。逆に一瞬の減速で一気に内に切れ込むのを ターンインと言うそうですがこれの生じ具合が実に微妙、連続で1時間位プレイしてるとだんだんと掴めてくるのですが1夜明けるともう感覚が 狂っている、とゆ〜有り様。週末ごとに「うを〜曲がんね〜っ!!」と叫んでいる自分が居るとゆ〜か。またライン取りもすげぇ重要。 アウトインアウトなんて基本じゃん?なんて言いつつも複合コーナーのキモ所の進入角度を試行錯誤してると、いやいや深いね車ゲーってやつは。 そんな感じで、例えば5面の一番キツイ中盤の右コーナーを下限170Kmを保ちつつ曲がり切ったりするともう気分はサイコー! 当初は1ラップ37秒とか で「1位のやつに追いつけね〜よ、この野郎!」とかのたまっていたのが今では34秒台が出せちゃったりして、いやぁ感慨深いものでございます。

しっかしそれでも実はまだ7面がクリア出来てません。そつなく走っての 1ラップ1分22秒*3だと、最後まで1位のやつ見えません(苦笑)。切り詰めて奇麗に決まれば1分19秒台も出たんですが、あれを3周全部で やるのは至難ッス。ちょっとポカやると平気20秒台後半まで落ち込むし・・・それでリトライ回数4回を使い切って、またSAVEしてある5面からやり 直して、てのをもう10回位繰り返してますが、いい加減キツくなって来ましたカモわたくし。実はもう何度かコントローラ投げた(恥)。パックチームだと1発で クリア出来るってのに、ソルチームのこの難しさはなんなんでしょ?

使ってる車が悪いのかも、とゆ〜事で序盤から見直し。1〜4面では単にクリア するだけでなく良い成績だとその分良い車が貰えるんですね。それでオール1位は当然として、更に3〜4面では「ぶっちぎり1位」という基準タイムが あるそうで、それを押さえておかないと最高級の車は貰えないとの事。3面ならトータル3分25秒、即ち目標1ラップ1分8秒、これがまた高い要求で ございまして・・・ でもこれはなんとか達成。お陰で確かにちょっとだけ速い車になりましたが、でも微妙にコーナリングが重くなったとゆ〜か、前の車の方が タイム良かったりして。そんな訳で愛機カウボーイを操り続ける今日この頃。ちなみにその何度もプレイした3面ですが、曲が良いです実に。ハイハット ワークも素晴らしいし3周目辺りのフレーズもこれまたたまらない。シックだけどゴージャスな大人の香りとゆ〜か、今の私のお気に入りでございます。

しかしまぁここまでゲームに熱中してるのも久しぶりな様な気がします。 とにかく操作が微妙で、要所では誇張抜きでコンマ1秒単位のタイミングが要求され、真面目に集中しているつもりでもほんのちょっと脳みそのノリに 陰りが生じると一気にコーナーミスって壁に激突。でもだからこそ直線で230Kmまで速度がノったときのヤバさ加減も相当なもの。これは面白いわ、 確かに。マッピーチームで遊んでただけじゃ全然こんなの味わえませんでしたし、ソルバルウチームで挑戦してる甲斐はありました。しかしまだ この先にベリーハードのディグチームが残っているとわ・・・いや多分 そこまではやらないでしょうけど。そこまで車ゲーの素質はありませんし、 今もオートマでやってるし〜。とかなんとか、ナムコさんもここまで質の高いモノを供給しているんですから大したものです。

この脳みその集中具合ってのは、実際の所近年でも希な程。自分がゲームを やって来た本当の目的というか、自分にとって最も尊い瞬間とは何だったのかを久しく思い出させてくれたとゆ〜か。バンドのライブでキーソロがばっちり 決まった瞬間にも匹敵する(これだってもちろんそれ相応の練習の上での成果である訳なのよ)、いやもしかしたら、極希にはそれさえをも凌駕する瞬間。 極限の集中と小脳無意識下の訓練&大脳理性との複合全力稼動。従来、旧雷電シリーズやバトルガレッガとかをやっていたときは、確かにそういった レベルでゲームを遊ぶ事が出来ていた。その時点でのゲームの上手い下手とは関係なく別の話として、例えA級プレイヤーでなくても自分の脳みそのギアを トップに入れてアクセルを踏み込む事。そのトップギアフルアクセスがスイッチさせてくれる自分の中の強い自分、それがなんとなく遠い存在の ように思えて来がちな今日この頃。必死になる事、夢中になる事、凄く単純で当たり前なようなこんな事が、いつの間にやら随分と得難くて 儚いものに変わって来ちゃったものだな〜、と。

とか、なんか話が重くなって来たんで続きは次の機会があれば。

車と言えば、数年振りに運転しました、1時間位。いや、ちょっと身内の 事情で片道1時間程度の病院に今後共やっかいにならざる得ない状況になりまして。運転なんて忘れているかと思いましたが、案外10分もすれば 余裕の鼻歌状態。ちなみにこの数ヶ月で高校時代の友人6人に会いましたが、なんとその内5人は通勤等で自分の車を利用中、持ってないのは私を含めて 2人だけ。しかもそのもう一人も職場異動で都内の僻地(失礼)に移って、車購入を思案中とか。ヤバいもうオレだけかい・・・

前週末は19日(月)に有休取っての4連休でした。しかし日に日に夜が 遅くなってその分朝がずれ込み、最終日は午後5時起きのそのまま夜は眠れず翌日出社。テレホーダイ始めてしまったらとたんに インタ繋ぎまくり、もう朝7時まで寝てらんないとゆ〜か(笑)。 しかしその割にはこのHPの更新は何の進展もなし。なんかもう見るのに落とすのに夢中とゆ〜か。もうちょっと落ち着きましょう私。

サウンドブラスターLivePRO購入2万7千円。別に今までのWaveForce デジタルに不満があった訳でもないのに、半衝動買い。この価格帯で光デジタルのイン&アウトが手に入るってのは美味しいぜ、とゆ〜事で。 しかしそれは既にカノープスのDA-USBで揃えていましたし、そもそもそれをちゃんと動かすが為にWin98にしてマザー&CPUを取っ替えて、 なんて経緯&経費をかけていたのになんでまた? とゆ〜と、結局の所DA-USBは全服の信頼を寄せ得なかったものでして。再生はバグるし USBは他との共存で取りこぼしがあるし・・・ やっぱこういう目的ならPCIバスを専用に一つ使ってやった方が安心っす。てな訳で、結局 カード一枚で収まって昔の苦労はなんだったの?的なお話。まぁその為だけにやってた訳でもありませんし〜。まだ デジタル入力は試してませんが、今ん所使用感良好。気持〜ち処理が 軽くなってるかも。

ちなみにMIDI機器も奇麗に整理して接続しました。なんと、この組み立て PCを1年半も使っていて、MIDI音源を付けたのは初めてだとゆ〜。MIDI関連の電源まわりがごちゃぐちゃしてて外しっぱなしだったとか、 ソフトMIDIが意外と良い感じだったのであまり気にしてなかったとゆ〜か(我ながらなんじゃそりゃ〜っ)。しかし今回 総合電源スイッチ付き蛸足配線にMIDI関連を全部まとめて、音源MU80&03R/W他2つ、MIDIパッチャーA880、MIDI用の8Chミキサー全て完全復活。 パッチャーの配線も整理して、入力はMIDIキーに98に68にPC/AT、出力は各種MIDI音源&MIDIキー&PC/ATのリアルタイム入力用、と接続済み。 あとはもうボタン2つで好きにインアウトを接続可能。やっぱこんだけMIDI機器が揃ってくるとMIDIパッチャーは重宝しますね。Win98からの再生も ばっちりOK。おぉまだちゃんと生きてましたかMU80、やっぱなんとなくソフトMIDIよりゴージャスな気がするぞ(^^)。それから丁度CuBASE-VSTの 3.7アップグレードの案内が来ていたので申込、既に手元に届きました。3.5を5万円で買っておいて結局1曲も入力しなかったバカモノの私ですが、 これを機会に今度こそは・・・ カメオインタラクティブは、3.55のアップグレードは無料で勝手にCD送って来ましたし、今回の3.7も4千円と 良心的な値段でしたし、ここのサポートは非常に好感を持てますね。

ザウルスアイゲッティに新製品登場。黒いアイゲッティはメモリが10Mに 戻ってメモ帳と乗換案内と辞書が復活、なに〜!? やってくれるぜシャープ御中。多分私と同じくそれがなくなったのが不満なカラーポケット ユーザーの意見が沢山あったんでしょうね。つ〜か私が買う前にやっておいてくれ、と。辞書もなくなってるの気付いたときには結構ショック だったんだよな〜。英和とか漢和とかたま〜に重宝してたんですが・・・こういうソフト的な拡張なら旧アイゲッティユーザーにもなんらかの 対応が欲しい所ですが、でも6Mじゃそんな余裕ないか。メモリ増設なんて絶対やってくれないでしょうし〜。ところでアイクルーズとか いうのを店頭で触ってみたら、なんとびっくり液晶解像度が4倍のVGAになっているんですね〜。同じ面積で画素を縦横共に2分の1、 これは確かに鮮明、奇麗でございます。やっぱシャープは液晶技術がありますね。異様に値段が高いのもこれが理由ですか。ただ、CPUパワー が変わっていないのでその分全体の処理は重め。V-RAMデータが増える以上は足回りも強化しなくちゃバランスは取れません。これって 富士通のFM7がFM77AVになったときも同じでしたね。V-RAMが2倍になってCPU&フロッピーの容量は変わらなかったものですから 結局4096色CGは6809の4Mhzにはチト荷が重い話でございました。AV40からFDは倍の2DDになりましたが、AV専用ソフトは当然 初代AV以降対応なんで市場のソフトは2Dのみ。せめて初代AVのときから2DDを詰んでくれていたら・・・ CPUも等速のまま だったのが痛かった。倍速化してた88に対して明らかに不利、う〜。って話しがズレまくってますね。

先週にバンダイのワンダースワンこと「わんわん」を購入。 とりあえずクロノアとぐんぺいを揃えるも、本命は本日発売の 魔界村。新宿のヨドバシに行ったら、ゲーム売り場がパソコン館の6Fに移ってて、エレベータ2本で人溜まりまくりで便悪いな〜と 登ってみたら、その6Fのレジの効率の悪さったらもうどうにも ならん、とゆ〜感じ。全ゲームマシンのみならずプラモやトレカや本関係全てをひっくるめて、たった2つのレジで処理しようってん ですからそりゃ無理があるってな訳で、両列共に既に50人は 並んでるぜ、てな光景にとてもその後ろに並ぶ気が起きず。多分、もう2度と行かんぞヨドバシ新宿ゲームフロア。で、 ソフマップでほんの4〜5人程度の並びでサクっと買って 来ましたが、あれ?え〜と、なんか、効果音で「ベース」が消えてるんですけど? これって古今東西それだけはやっちゃ アカン行為なような・・・ 内声部を消すのが筋っつ〜か、 そもそもわんわんの音数なら消さないように作れたでしょ? つ〜か最悪ベース消すくらいならメロ消す方が、つ〜かなんつ〜か・・・ う〜オイラの耳にはものの1分間も正視(聴)出来ないんですケドこれ。

1999/5/17(月) *

またまたアイゲッティの話。いやぁ確かに軽くて良いです。135gという重さは ポケットに入れっぱなしでも「現実的に気にならない」領域です。これに比べたら従来カラーポケットやHP200LXを胸ポケットやズボンに入れて歩くのはハバカレる もの、せいぜい上着の裏ポッケくらいでしょか?でもアイゲッティなら持ってる事を 忘れちゃうぜ。しかも電車とかで見るときも殆ど掌に収まるんで目立たないしお手軽、 かつジョイパッドのお陰である程度はペンを持たずに左手だけで操作出来る!これが美味しい。機能も立派なモノですしメールにWeb、そんでもってアドレス 帳にスケジュールとか実際に実用になってます。それが320*200ドット画面であの大きさに収まっているのですから、これは一つの究極形態なのかも。これ以上 画面が小さくなるとWebとメールの使い勝手かガクンと落ちますし、この画面サイズではもうこれ以上の軽量化は無理なのでは。テキスト入力端末としての キー入力端末の理想はまだ求めてやみませんが、仮に将来良いのが手に入ったとしてもそれとは別にこれはこれで使い続けても良いかもしれません。でも画素はもっと小さく なって欲しいケド。主に使ってる8ドットフォント(漢字も!)は少々厳しいのも事実なんであの大きさのまま画素4倍の640*400にならないかなぁ? (<贅沢)

で、ベタ誉めのようですが不満もあります(それも結構でかいの)。てのは、ソフト 的に洗練されてねぇ!て事。このアイゲッティは各種ソフトは殆どカラーポケットのをそのまま使いまわしでジョイパッド関連だけ改造、ぽい作りなのですが、その パッド対応が全然甘し。対応してるのは初期メニューとメール&保存Webのタイトル一覧選択、及び表示中のスクロール、辺りのみ。で、初期メニューから 一つ何らかのソフトに降りるととたんにペン専用になる傾向あり。最初のカスタムメニューとシャープ用意の固定メニューの切り替えもペン必須。 それじゃぁと初期状態で固定メニューにしかなかったメール・アドレス・スケジュール・Webもカスタムメニューの方に用意してそっちで使ってると、 例えばパッドでメールに入ったらその次の「送信・受信・書く・読む」の選択画面が何故かジョイカーソルなしのペン必須、ここが痛い。それで「読む」まで 進めば後はジョイ操作可能で対象メール選んで開いてスクロールして、と操作出来るんですが、初期メニューからメール読む所くらいは全部ペンなしで操作させてよ シャープ御中!

保存Web閲覧の選択も1日単位なら選べるんですが、同じ接続のなかで複数保存した 場合のページ切り替えクリック場所がパッド操作出来ずペン必須、これも謎。スケジュールもPADで「日」切り替えは出来ても「月別表示・週間表示・日別 詳細表示」のモード切り替えがPAD操作出来ず。それもそのモードが必ず月表示から始まればまだ使い出もあったのですが、最後のモードをレジュームして下さったり しますんで、たまたま日別詳細だったときとか数週間前後との予定を確認したい場合PADだと一日づつ何十回とめくっていくのみ。アドレス帳もグループタブや 種別抽出表示が前回レジュームのままPAD変化出来ず。などなど・・・

シャープとしてはどうやらこのPADは、「従来スクロールバー操作の使いにくさ」を 改善するのが目的だったようです。確かにこれだけでも効果は絶大で、長文を読むときの操作感は大幅に向上しました。しかしユーザーとしては、書き物をするときには ペン必須でも、読むだけだったら片手操作で済ましたかった訳。実際4方向+決定・キャンセル(戻る)の2ボタンだけあればそれは充分実現可能に思えます。こんなの ちょっと使ってみれば分かって当然、開発者さん案外やる気ないのかな〜?他に カラーポケットで不満があった所とかもその大半が全く変化なしの使いまわし状態で シャープさん新規開発極力抑えてますね〜、て所。もしかしてユーザーの声とか届いていないのか!?こんな事ならこの半年の間に不満点メール出しまくっておけば 良かったか・・・

あぁでも一つ非常に役立つ改善点がありました。それは立ち上げ 画面を初期メニュー以外に、最後に使用していたソフトの操作中画面レジューム、が指定出来るようになった事。これは大きい。と言うかむしろ今までのが狂ってたと 思うんですが、ザウルスはメモリレジュームは完璧に近くていつ電源を切ってもおおよそ入力中情報はしっかり残してくれるんですが、何故か電源入れ直すと 必ずメニューに戻っていたんです。ですんで、例えばメールでお勧めCDとか聞いて、それを確認後、探索中は電源付けっぱなしだと乾電池もったいないので 消して、その後ふと再度確認しようと電源入れたら、また該当メール選んで(探して)開いてからやり直し、だったのでございます。もちろん本とか電話番号とかも然り、 これ急いでいるときとかタマらんす〜。とか多分同意見多数だったのか、さすがに