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■2161 / 13階層)  衆目する場所でゲームをする..という事
□投稿者/ A.Y.DAYO -(2008/07/11(Fri) 00:16:17)
    > ただその一方で、得点システム的には「独特の駆け引き」 "も" 醸し出していました、アレは。(^^)

     ボス戦(特に4面)で粘らされると勝手にゲージが溜まっちゃうので、
    駆け引き出来ません!(><) (笑)

    >◎衆目する場所でゲームをする..という事

     新作ゲーム「イルベロ」は地元では、入荷直後(確か水曜日)に私が
    6回プレイして、その週末(土曜日)に見に行ったらハイスコア表示が
    上から6番目までしか更新されてないままだった、という壮絶な立ち上
    がりでしたが(笑)、今ではボチボチプレイしてる人を見掛けます。
     基板価格を考えたら、「怒首領蜂大復活」とも良い勝負してるかも。
    まぁ「大復活」も正直微妙なんですが。

     そのプレイヤー層の裾野の拡大には、私の手による実演デモプレイも
    ささやかな一助になっているハズだ、という自負はあります。:-)
     殺伐としたゲーセンで時折、赤の他人のプレイヤーとでも繋がってい
    るのを実感する事があるのは、悪い気はしません。:-D
    (家庭用では絶対味わえないぜ?^.^)

    >スーパープレイのアーカイブ事業を手がける事例」も出てきました。

     常々、ビデオゲームの歴史を文化遺産として保存してほしいとまで考
    えている私的には、とても喜ばしい傾向です。ヽ(^.^)ノ

     ただし個人的には、スーパープレイ動画の存在は功罪一体で、手放し
    で歓迎できるモノでもないよなぁ、という考えです。(^_^;)
     実演プレイにはある、ギャラリーしていた人をその場で次のプレイに
    誘う、プレイヤーの裾野を広げる、そんな可能性は皆無に等しかろう、
    と。逆に、動画を見た事で満足したり、心が折れたりして、そのゲーム
    と疎遠になる人の方が多いんじゃないか?と思うワケで。(;^_^)/

     余談ですが、ビデオゲーム(特にシューティング)のデモプレイは大
    抵、目を覆いたくなるくらいヘタクソですよね(笑)。アレは単にいい加
    減なワケではなく(単にいい加減なケースも多々あるでしょうけど^^;)、
    その方がプレイヤーを引き付けられるから、という経験則から、わざと
    そうしているんだそうな。
     シロウト考えでは、スーパーとまでは言わなくても、楽しそうなデモ
    プレイや、チュートリアルも兼ねたデモプレイの方が良いんじゃないの?
    と思えそうですけど、オカネが絡んだ世界で出された結論なので、それ
    が正しいのでしょう、たぶん。:-)

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□ 雷電IVとかむちむちポークとか / えびふく (07/07/06(Fri) 01:21) #2076
□ Re[1]: 雷電IVとかむちむちポークとか / A.Y.DAYO (07/07/10(Tue) 23:42) #2077
  ├□ Re[2]: 雷電IVとかむちむちポークとか / 燃(萌)え太郎 (07/07/13(Fri) 14:57) #2078
  │├□ Re[3]: 雷電IVとかむちむちポークとか / えびふく (07/07/14(Sat) 14:37) #2079
  │└□ Re[3]: 雷電IVとかむちむちポークとか / A.Y.DAYO (07/07/15(Sun) 00:52) #2080
  │  └□ Re[4]: 雷電IVとかむちむちポークとか / 燃(萌)え太郎 (07/07/18(Wed) 04:45) #2081
  │    └□ Re[5]: 雷電IVとかむちむちポークとか / A.Y.DAYO (07/07/19(Thu) 00:29) #2082
  │      └□ Re[6]: 雷電IVとかむちむちポークとか / えびふく (07/07/19(Thu) 00:59) #2083
  └□ Re[2]: 雷電IVとかむちむちポークとか / えびふく (07/07/22(Sun) 17:42) #2084
    └□ Re:雷電IVとかラブ2007とか溝口とか / A.Y.DAYO (07/07/30(Mon) 23:47) #2085
      └□ Re[4]: Re:雷電IVとかラブ2007とか溝口とか / えびふく (07/08/20(Mon) 01:26) #2087
        └□ Re:雷電IVとかラブ2007とか / A.Y.DAYO (07/08/26(Sun) 22:57) #2088
          └□ Re[6]: Re:雷電IVとかラブ2007とか / えびふく (07/10/01(Mon) 00:49) #2089
            └□ Re:雷電IVとかデススマイルズとかまもるクンとか / A.Y.DAYO (07/10/16(Tue) 23:51) #2090
              ├□ Re[8]: Re:雷電IVとかデススマイルズとかまもるクンとか / MAKOTO (07/10/17(Wed) 23:40) #2091
              │├□ Re: フラックアタックとかデススマイルズとか / A.Y.DAYO (07/10/21(Sun) 02:01) #2092
              ││└□ Re: 当時の2Dゲームに於ける、リアリズム模索とは? / MAKOTO (08/06/23(Mon) 20:44) #2155
              ││  └□ Re: 当時の2Dゲームに於ける、リアリズム模索とは? / A.Y.DAYO (08/07/01(Tue) 23:18) #2159
              ││    └□ 衆目する場所でゲームをする..という事 / MAKOTO (08/07/03(Thu) 22:38) #2160
              ││      └□ 衆目する場所でゲームをする..という事 / A.Y.DAYO (08/07/11(Fri) 00:16) #2161 ←Now
              │└□ Re[9]: Re:雷電IVとかデススマイルズとかまもるクンとか / えびふく (07/11/06(Tue) 01:30) #2095
              │  └□ 余談:幕張道中あれこれ / MAKOTO (08/06/23(Mon) 20:48) #2156
              │    └□ Re[11]: 余談:幕張道中あれこれ / えびふく (08/06/30(Mon) 01:29) #2157
              └□ Re[8]: Re:雷電IVとかデススマイルズとかまもるクンとか / えびふく (07/11/06(Tue) 02:51) #2096
                └□ Re: デスマとかオトメとか / A.Y.DAYO (07/11/18(Sun) 22:28) #2098
                  └□ Re[10]: Re: デスマとかオトメとか / えびふく (08/01/14(Mon) 01:49) #2110
                    └□ Re: デスマとかむちポサントラとか / A.Y.DAYO (08/01/28(Mon) 23:46) #2121
                      └□ Re[12]: Re: RFAとかデスマとかむちポサントラとか / えびふく (08/03/26(Wed) 00:22) #2124
                        └□ Re: 雷電IVとかRFAとかメタスラ3とか / A.Y.DAYO (08/04/06(Sun) 23:16) #2125

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